ゲーム」カテゴリーアーカイブ

#3正月休み内にゲームアプリを作りリリースさせる

投稿者: | 2020-01-03

#3正月休み内にゲームアプリを作りリリースさせる 進捗 ・画面の角度調整 ・コントローラーの見直し ・射程距離調整 ・射撃開始反応範囲の実装 ・ステージをコンパクトに ・殲滅でステージ1クリア ・高低差を考慮した射撃 こ… 続きを読む »

#2正月休み内にゲームアプリを作りリリースさせる

投稿者: | 2020-01-02

#2正月休み内にゲームアプリを作りリリースさせる 進捗 ・画面を少しズームし角度を付けた ・HPの実装 ・スコアの実装 ・回復アイテムの実装 この後は ・爆発エフェクトの調整 ・ステージを作りクリア式にする ・マップの作… 続きを読む »

#1正月休み内にゲームアプリを作りリリースさせる

投稿者: | 2020-01-01

新年明けましておめでとうございます🎍 本年もよろしくお願いします。 6日までにAndroidアプリを完成させリリースさせるに挑戦。 新潟RPGアプリが中途半端な状態なのにどうしても3Dアプリを作りたい衝動… 続きを読む »

クイズに答えながらトッキッキの大冒険!(仮)新潟ご当地RPG(新潟活性促進プロジェクト)開発まとめ

投稿者: | 2019-11-28

RPGにある様々な機能が日に日に実装され機能してきました。 同じ機能が複数稼働している場合の負荷対策 上中下越のいたる所に「クイズ道案内」があり、触れるとクイズが出題されます! クイズに正解すると冒険に役立つアイテムがも… 続きを読む »

【Unity】(#3キャラ移動)お金をかけずにゲームアプリを作りGoogleAdMobで収益を得るまで!

投稿者: | 2019-07-20

キャラクターの移動 今回は見下ろし型2Dゲームの基礎であるキャラ移動について書きます。 前回の記事からマップ素材は変更したので雰囲気が変わります。 Assets/Resources内に入れた下記画像をキャラクターとして移… 続きを読む »

【Unity】(#2画面解説)お金をかけずにゲームアプリを作りGoogleAdMobで収益を得るまで!

投稿者: | 2019-05-03

この記事はアプリ開発初心者がUnityでゲームアプリを作りGoogleAdMobで収益を得るまでの道のりをまとめた独自記事です。 極限まで開発費用を抑えつつ、アプリで収益を得られるかを検証します! 前回の記事 Unity… 続きを読む »

【Unity】(#1環境準備)お金をかけずにゲームアプリを作りGoogleAdMobで収益を得るまで!

投稿者: | 2019-04-13

この記事はアプリ開発初心者がUnityでゲームアプリを作りGoogleAdMobで収益を得るまでの道のりをまとめた独自記事です。 極限まで開発費用を抑えつつ、アプリで収益を得られるかを検証します! Unityとは? Un… 続きを読む »

unityでゲーム開発第二弾

投稿者: | 2019-03-28

まずは完成イメージ unityでゲーム開発第二弾として、ローグライクな8ビットターン制RPG制作に入りました。 タイトルは「ピクセルRPG ライフ オブ スライム(仮)los」    宝箱から扉一つまでしっかり管理します… 続きを読む »