新潟在住エンジニアのブログ、スクール講師、ホームページ制作、アプリ制作、システム開発、名刺やチラシデザイン、システムエンジニア

「unity」の記事一覧

正月休み内にゲームアプリを作りリリースさせる
#3正月休み内にゲームアプリを作りリリースさせる
#3正月休み内にゲームアプリを作りリリースさせる 進捗 ・画面の角度調整 ・コントローラーの見直し ・射…
正月休み内にゲームアプリを作りリリースさせる
#2正月休み内にゲームアプリを作りリリースさせる
#2正月休み内にゲームアプリを作りリリースさせる 進捗 ・画面を少しズームし角度を付けた ・HPの実装 ・…
【Unity】配列に要素を追加する「C#」
【Unity】配列に要素を追加する「C#」
配列に要素を1つ追加したい場合 int[] array = { 0, 1, 2 } この配列に3を追加し int[] array = { 0, 1, …
【Unity】foreach文で配列の要素をすべて表示するには「C#」
【Unity】foreach文で配列の要素をすべて表示するには「C#」
foreach文は、配列の要素数だけ繰り返し処理を行える文! 配列の要素値を1つずつ取り出す際に便利でよく利…
装備システム
クイズに答えながらトッキッキの大冒険!(仮)新潟ご当地RPG(新潟活性促進プロジェクト)開発まとめ
RPGにある様々な機能が日に日に実装され機能してきました。 同じ機能が複数稼働している場合の負荷対策 上…
Unityでご当地RPGアプリ開発中
Unityでご当地RPGアプリ開発中
Unityでご当地RPG開発を行っています。 どんなシステム? アプリ名「トッキッキの冒険!新潟ご当地RPG」 …
【Unity】(#3キャラ移動)お金をかけずにゲームアプリを作りGoogleAdMobで収益を得るまで!
キャラクターの移動 今回は見下ろし型2Dゲームの基礎であるキャラ移動について書きます。 前回の記事から…
【Unity】C#構文:switchとif
switch文とif文で... C#の場合、「switch」文では、変数の一致判定しかできず、 VBの「SelectCase」文のよ…
【Unity】Unity2018.2.18f2をバージョンアップすることに
いまさらですが今回からUnity Hubを使う GooglePlayアプリの64Bit必須とBuild App Bandle対応のため、利用…