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Unity C#構文:switchとif

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switch文とif文で...

C#の場合、「switch」文では、変数の一致判定しかできず、
VBの「SelectCase」文のような、複数条件や範囲条件、
比較条件などを組み合わせた柔軟な判定ができません。

つまり、「if」文よりも多枝分岐に向いているとはいえ、
分岐が多い場合、条件を組み合わせた判定ができず、
「if・・・else if・・・else」文でも同様の多枝分岐が可能です。

①実行コードに重複がない場合

・switch文①

 

・if文①

 

②実行コードに重複がある場合

・switch文②

 

・if文②

 

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